Après des années à laisser le Game Center dans un état certain d'abandon, Apple s’apprête à opérer un virage stratégique dans le jeu vidéo. Selon Bloomberg (qui revient sur une ancienne rumeur) la firme lancerait cette année une application dédiée au gaming sur iOS 19 / iPadOS 19 et macOS 16.
Une app centralisée
Cette nouvelle application servira de hub centralisé pour l’univers du jeu vidéo sur iPhone, iPad et Mac. Elle regrouperait de nombreuses fonctionnalités éparpillées ou peu mises en avant, notamment un onglet Jouer maintenant avec des recommandations, du contenu éditorial et des suggestions personnalisées, des classements, succès, défis et autres mécaniques communautaires.
A cela, s'ajouteraient un accès aux jeux de l’App Store, d’Apple Arcade (même ceux téléchargés en dehors du Mac App Store) et une section dédiée aux amis et à la progression partagée. De même, elle permettrait d'assurer la promotion d’événements spéciaux, de mises à jour majeures et de jeux à la une
Logiquement, cette nouvelle application marquera la fin du Game Center tel qu’on le connaît (et qui ne sert à rien), pour une approche plus moderne, sociale et intégrée à l’écosystème Apple.
Une extension vers le Mac… et au-delà
La version macOS de l’app devrait être plus ouverte, et proposer des jeux téléchargés en dehors du Mac App Store, signe d'une petite ouverture dans la stratégie d’Apple (à moins qu'il ne s'agisse d'une obligation légale du fait de certains textes, comme le DMA). Cela pourrait inclure des titres téléchargés via des plateformes tierces comme Steam ou Epic Games, bien que les détails techniques restent encore à préciser.
Apple testerait également des fonctions sociales inédites, notamment une intégration avec FaceTime et iMessage. L'objectif serait alors de permettre aux joueurs de communiquer plus facilement, de partager leurs sessions de jeu ou d’inviter des amis directement depuis leurs applications de messagerie. Par ailleurs, la firme songerait à ouvrir la porte aux mini-jeux via App Clips, ces extraits d’applications rapides et légers introduits avec iOS 14, permettant de jouer sans télécharger une app complète.
La réponse à la WWDC ?
Le lancement de cette application devrait coïncider avec la présentation d’iOS 19 et macOS 16 lors de la WWDC 2025, qui débutera le 9 juin prochain. Notons que ce nouvel élan intervient alors qu’Apple vient tout juste d’acquérir le studio RAC7, à l’origine du très populaire Sneaky Sasquatch sur Apple Arcade.
L’initiative pourrait traduire une volonté de revaloriser l’expérience de jeu dans l’écosystème Apple, alors que l’entreprise a longtemps été en retrait sur ce secteur face à Android ou aux plateformes dédiées comme Steam ou Nintendo Switch.