C'est une excellente nouvelle pour le jeu sur Mac. L'excellent Cyberpunk 2077 est enfin disponible sur les Mac Apple Silicon. Mais attention, la configuration requise est très exigeante, en particulier les 16 Go de RAM obligatoires qui risquent d'exclure de nombreux utilisateurs.
Une sortie attendue, disponible sur tous les stores (à des prix très différents)
L'attente a été longue, mais le jeu de rôle futuriste du studio CD Projekt RED est enfin disponible sur macOS à partir d'aujourd'hui. Il s'agit de la version "Ultimate Edition", qui inclut le jeu de base ainsi que son excellente extension, Phantom Liberty. Une bonne nouvelle n'arrivant jamais seule, le jeu est disponible sur plusieurs boutiques en ligne, et à des prix très différents.
Il est ainsi proposé sur le Mac App Store à 83 €. Mais on le trouve aussi bien moins cher sur d'autres plateformes : 60 € sur Steam et sur l'Epic Games Store, et même en promotion pour son lancement à 37,60 € sur GOG.com, la boutique de l'éditeur. Vous pouvez aussi prendre via GOG, la version qui n’intègre pas le DLC pour un peu plus de 21 euros. Une option intéressante si vous ne comptez pas y passer des semaines À noter que pour l'instant, le jeu est une exclusivité Mac, il n'est pas question d'un portage sur iPhone ou iPad.
Un peu plus de 21 euros en version classique sur GOG, ça se considère !
Attention, une configuration très exigeante
C'est le point qui pourrait poser problème. Pour pouvoir vous lancer dans les rues de Night City, il vous faudra une machine récente et très bien équipée. Le jeu ne fonctionne que sur les Mac dotés d'une puce Apple Silicon (M1 et supérieures), et il exige une configuration avec au minimum 16 Go de RAM.
Cette exigence exclut de fait tous les Mac M1 et M2 vendus en configuration de base avec 8 Go de RAM, soit une très grande partie du parc de machines récentes. Voyez, quand on vous dit depuis des années que 8 Go de RAM dans un Mac, c’est une connerie, et qu’il faut toujours prendre 16 Go. Et bien vous avez là l’exemple parlant du « pourquoi ».
L'autre exigence concerne le stockage. La version du Mac App Store, qui inclut tous les doublages, nécessite la bagatelle de 160 Go d'espace libre. Voilà qui mettra également en difficulté les propriétaires de Mac avec un "petit" SSD de 256 Go (et je suis bien content d’avoir chopé un MacBook Air M4 avec 2 To de SSD du coup).
Quelles performances attendre sur Mac Apple Silicon ?
Le studio a détaillé les performances attendues. Sur une configuration minimale (M1 avec 16 Go), on peut espérer jouer en 900p à 30 images par seconde, soit une expérience proche de celle d'une PS4.
Pour jouer confortablement en 1080p à 60 images par seconde, il faudra au minimum un Mac équipé d'une puce M3 Pro avec 18 Go de RAM. Les machines les plus puissantes, comme les M4 Max, pourront elles faire tourner le jeu en 1440p à 60 fps. Le jeu est optimisé pour l'API graphique Metal d'Apple et supporte les technologies d'upscaling MetalFX et FSR pour améliorer les performances. Le ray tracing est également disponible, mais uniquement sur les puces M3, M4, et probablement M5 à venir.
Peut-on reprendre sa partie commencée sur console ? (Ce n'est pas si simple)
Pour ceux qui espéraient reprendre sur leur Mac une partie commencée sur Xbox ou PS5, la nouvelle est décevante. Bien que Cyberpunk 2077 dispose d'une fonction de "cross-progression", de nombreux témoignages indiquent que la synchronisation des sauvegardes ne fonctionne pas de manière fiable dans le sens Xbox vers Mac/PC. La version du Mac App Store, de son côté, utilise le cloud d'Apple et ne communique pas avec le cloud de Xbox. En l'état actuel, il n'est donc pas garanti que vous puissiez continuer votre aventure sur Mac si vous l'avez commencée sur la console de Microsoft. C’est vraiment dommage, mais reste à confirmer.
On en dit quoi ?
L'arrivée d'un titre aussi majeur et récent que Cyberpunk 2077 sur Mac est un signal extrêmement positif pour l'avenir du jeu vidéo sur la plateforme d'Apple. Cela prouve que les grands studios prennent enfin au sérieux l'architecture Apple Silicon et sa puissance graphique.
Sauf que voilà, cette sortie est aussi l'illustration parfaite et cruelle du "problème Apple". En ayant écoulé ces dernières années des millions d’ordinateurs portables "grand public" avec seulement 8 Go de RAM, Apple a lui-même saboté le potentiel de sa plateforme. C'est frustrant : on a enfin les jeux, mais une grande partie des machines vendues ces dernières années ne peuvent pas les faire tourner correctement.
Le Mac pourrait être une plateforme de jeu incroyable, mais c'est Apple qui lui met des bâtons dans les roues avec sa politique de mémoire et de stockage anémiques (même si les 16 Go de RAM sont désormais généralisés, Dieu merci, nous sommes en 2025 quand même…). Et vous, votre Mac a-t-il la configuration requise pour vous lancer dans Night City ?
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