L’adaptation cinéma du jeu culte Elden Ring a été confirmée : Alex Garland, réalisateur de Civil War et Ex Machina, sera aux commandes d’un long-métrage produit par A24 et Bandai Namco. George R. R. Martin participera même à la production.
A24 s’attaque à un monument du jeu vidéo
Après des années de spéculations et de teasing plus ou moins voilé, c’est désormais officiel : Elden Ring aura droit à son adaptation en live-action. Le projet est piloté par le studio indépendant A24, en collaboration avec Bandai Namco, l’éditeur du jeu. À la réalisation et au scénario, on retrouve Alex Garland, connu pour ses films à la croisée du genre et de la science-fiction (Annihilation, Devs, Warfare). Le choix peut surprendre, Garland n’ayant jamais dirigé de fresque fantasy à l’écran. Pourtant, son attachement aux jeux vidéo est documenté depuis des années. Il a par exemple collaboré sur Devil May Cry et Enslaved: Odyssey to the West, et a longtemps été un fan revendiqué des productions FromSoftware.
Une adaptation risquée
L’univers d’Elden Ring, dérivé de l’imaginaire de George R. R. Martin et structuré par le game designer Hidetaka Miyazaki, est dense, cryptique et sans narration frontale. L’adaptation en film suppose donc une réinterprétation de ses codes : moins d’énigmes environnementales, plus de narration explicite. Garland a déjà exprimé ses doutes sur l’adaptabilité des jeux Dark Souls, en explique que leur atmosphère onirique est difficile à transposer. Mais sa mise en scène dans Dredd ou Warfare suggère qu’il pourrait parvenir à restituer la brutalité et la poésie morbide de The Lands Between sans trop trahir cet univers.
Civil War d'Alex Garland
Bandai Namco supervise, mais Miyazaki reste discret
Si Bandai Namco est impliqué dans la production, rien n’indique pour l’instant un rôle actif du studio FromSoftware ou de Miyazaki (on parle de Hidetaka Miyazaki ici, pas d’Hayao). Ce dernier s’est déjà montré réticent à s’impliquer dans d’autres médias. En revanche, George R. R. Martin, qui a conçu le socle mythologique du jeu, participe à la production, aux côtés de Vince Gerardis et des producteurs historiques de Garland chez DNA Films. Aucun détail n’a encore filtré sur le casting ni sur une éventuelle date de sortie.
Une franchise toujours bien vivante
Cette annonce arrive dans un contexte où Elden Ring continue d’exister bien au-delà de son lancement. Le jeu s’est écoulé à plus de 30 millions d’exemplaires dans le monde depuis 2022. Le 30 mai, un spin-off multijoueur, Elden Ring: Nightreign, sortira, suivi d’une édition complète sur Switch 2, Tarnished Edition, incluant le DLC Shadow of the Erdtree et de nouvelles options de personnalisation. La licence reste donc en pleine expansion, et ce film pourrait bien en devenir un pilier supplémentaire, si l’adaptation réussit à canaliser l’essence d’un jeu que beaucoup jugent inadaptable.