FromSoftware revient avec un spin-off d’Elden Ring, mais cette fois, fini l’exploration libre et le monde ouvert. Elden Ring Nightreign, prévu pour le 30 mai 2025, proposera une expérience roguelike en coopération à trois joueurs. Le jeu sortira sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC (mais pas sur Mac hélas)), avec une version numérique à 39,99 € et une édition physique sur PS5 et Xbox Series X|S à 41,99 €. Une édition collector à 199,99 € inclura une figurine de 25 cm, un SteelBook, un artbook numérique, et une mini bande-son et du contenu téléchargeable.
Un Elden Ring plus rapide et plus stratégique
Contrairement au jeu original, qui laissait le temps d’explorer et d’évoluer à son rythme, Nightreign impose un rythme plus soutenu et une structure qui se base sur des sessions courtes. Chaque partie dure environ 40 minutes et suit un cycle bien défini. La journée est consacrée à l’exploration et à la montée en puissance, alors que la nuit impose un combat contre un boss. Pendant ce temps, la Night’s Tide, une tempête qui rétrécit progressivement la zone jouable, force les joueurs à se regrouper et à avancer stratégiquement. Ce cycle se répète trois fois avant un affrontement final. En cas de défaite, le niveau est perdu.
Un gameplay pensé pour la coopération
Pour s’adapter à ce format dynamique, Nightreign propose plusieurs nouveautés dans son gameplay. Les déplacements sont plus fluides avec la possibilité de sauter sur les murs, d’utiliser des faucons spectraux pour traverser la carte et de sprinter plus rapidement. Autre changement majeur : plus aucun dégât de chute, ce qui permet des prises de risque plus grandes. Le système de réanimation est également original : ici, taper un allié au sol permet de le relever.
Le jeu propose huit classes, chacune ayant ses propres compétences et une capacité ultime qui peut renverser une situation. Contrairement à Elden Ring, la montée en niveau est automatique, sans possibilité de personnaliser les statistiques. Côté équipement, seuls les armes et les amulettes influencent les builds, supprimant du coup la gestion de l’armure pour simplifier l’expérience.
Un pari osé
Avec Nightreign, FromSoftware prend des risques en mixant des éléments de roguelike et de battle royale avec son ADN habituel. Le concept d’un Elden Ring en coopération et plus nerveux est intéressant, mais certains joueurs pourraient regretter la disparition de l’exploration libre et du rythme plus posé de la saga.