Une nouvelle fuite de Project Rene, le projet Sims multijoueur d’EA, montre une version mobile en phase de test. Mais entre design critiqué, gameplay jugé plat et absence de vraies interactions, les premiers retours des fans sont globalement négatifs.
Un test mobile sous un autre nom
Depuis son annonce en 2022, Project Rene intrigue autant qu’il perturbe la communauté, massive de fans des Sims. Beaucoup pensaient y voir le futur Sims 5, avant qu’EA précise qu’il s’agissait plutôt d’un projet parallèle à The Sims 4, pensé pour le multijoueur et compatible mobile. Fin mars, une version de test est apparue discrètement sur le Google Play Store allemand, sous le nom City Life Game with Friends.
Dans cette version, les joueurs incarnent un Sim unique (avec le fameux plumbob vert au-dessus de la tête), se déplacent dans un quartier urbain, interagissent avec d’autres avatars, et peuvent travailler dans un café, entre autres activités. La direction artistique reste dans l’esprit des Sims, mais en version très épurée. Les dialogues sont en simlish, les menus rappellent les jeux mobiles classiques et les mécaniques semblent centrées sur des objectifs simples et des interactions sociales très basiques.
Des retours peu enthousiastes
Les réactions des joueurs n’ont pas tardé à apparaître sur Reddit ou Discord, et elles sont loin d’être positives. Le jeu est jugé fade, daté ou encore mal adapté à l’univers des Sims. Plusieurs remarques pointent du doigt une orientation trop proche des jeux mobiles gratuits, avec des tâches répétitives et une esthétique jugée peu soignée.
Certains comparent même le style graphique à celui de vidéos générées pour enfants sur YouTube. La limitation à un seul personnage et l’absence de contrôle global sur un foyer entier (ce qui fait l’essence même des précédents opus) semblent aussi refroidir une bonne partie des joueurs historiques.
EA reste discret sur la suite
Pour l’instant, EA ne communique quasiment pas sur le projet. Officiellement, Project Rene n’a pas de date de sortie ni de nom définitif. La phase de test actuelle devait s’arrêter aujourd’hui, 4 avril, et est réservée à certaines régions. Ce flou autour du jeu, combiné aux fuites peu convaincantes, alimente une forme d’incompréhension chez les fans.
En parallèle, The Sims 4 continue de recevoir du contenu, alors qu’un concurrent inattendu, inZOI, jeu de simulation sud-coréen, fait doucement monter la pression avec ses graphismes plus réalistes. Pour EA, il va sans doute falloir clarifier rapidement ses intentions.