Quelques mois après son triomphe aux Game Awards de Los Angeles, Astro Bot confirme son statut de jeu incontournable en remportant cinq trophées lors des BAFTA Games Awards organisés à Londres ce 8 avril. La cérémonie, qui distingue chaque année le meilleur de la création vidéoludique mondiale, a également salué des productions indépendantes et des récits culturels originaux.
Astro Bot, grand gagnant de l’édition 2025
Développé par Team Asobi, le studio de Sony basé à Tokyo, Astro Bot s’est imposé comme le meilleur jeu de l’année, tout en décrochant les prix de la meilleure animation, du meilleur jeu familial et de l’innovation technique. Déjà auréolé du titre en décembre 2024 aux Game Awards, le jeu a dépassé 1,5 million d’exemplaires vendus depuis son lancement en novembre dernier.
Pour rappel, le projet a été mené par Nicolas Doucet, un développeur français passionné de culture japonaise. Originaire du Gers, il dirige aujourd’hui l’un des studios phares de la galaxie PlayStation, et voit dans Astro Bot un hommage à la fois aux mangas et à l’univers du jeu de plateforme japonais.
Des jeux indépendants salués pour leur originalité
Au-delà de cette victoire, les BAFTA Games Awards 2025 ont aussi mis en lumière plusieurs studios indépendants. Le prix du meilleur jeu britannique revient au studio de Yorkshire Coal Supper, pour Thank Goodness You’re Here, une comédie absurde mettant en scène un vendeur itinérant dans une petite ville du nord de l’Angleterre.
Autre performance remarquable : Balatro, le jeu de poker revisité avec une direction artistique atypique, repart avec le prix du meilleur premier jeu. Notons au passage qu'il a aussi remporté le titre du Jeu de l'année Apple Arcade aux derniers App Store Awards. Ce titre prouve également qu’innovation et simplicité peuvent coexister, offrant une alternative rafraîchissante face aux productions plus conventionnelles.
Enfin, le prix du meilleur récit a quant à lui été attribué au très attendu Metaphor: ReFantazio, nouvelle franchise médiévale fantastique, saluée pour la richesse de son univers.
Enfin, la catégorie jeu au-delà du divertissement a distingué Tales of Kenzera: ZAU, un jeu narratif inspiré des contes bantous africains. Le titre, développé par Abubakar Salim, s’inspire directement de l’expérience personnelle du créateur, marqué par le décès de son père. L’œuvre mêle chamanisme, rituels et introspection, et aborde avec justesse les thèmes du deuil et de la résilience.
Avec un palmarès équilibré entre superproductions et titres indépendants, les BAFTA Games Awards confirment l’ouverture croissante du secteur vidéoludique à des formes de narration diversifiées, où la technique côtoie l’émotion. Une tendance de fond qui pourrait bien continuer de marquer les grandes cérémonies à venir.