La Switch 2 permet d’utiliser une webcam pour le chat vidéo, mais la compatibilité réelle avec les modèles USB-C est en fait un casse-tête. La plupart des caméras haut de gamme ne fonctionnent pas, et ni Nintendo ni les fabricants n’ont publié de liste fiable.
Webcams USB-C : le grand flou de la Switch 2
La Switch 2 promettait une certaine ouverture côté accessoires, en particulier sur l’usage de webcams USB-C. En théorie, n’importe quelle caméra compatible devait suffire pour le chat vidéo. En pratique, c’est un peu plus compliqué que ça : de nombreuses webcams populaires comme les Logitech Brio 4K, Elgato Facecam ou Insta360 Link sont simplement ignorées par la console. À l’inverse, des modèles USB-A plus anciens, comme la Logitech C920 ou même des caméras à 10 € fonctionnent sans souci. Aucune logique claire ne se dégage, et même le type de port (USB-C ou USB-A) semble sans importance.
Nintendo entretient le flou sur la compatibilité
Dans sa documentation, Nintendo laisse entendre que tout périphérique USB-C pourrait faire l’affaire, sans garantie réelle. Aucun constructeur majeur, ni Logitech, ni Elgato, ni Razer, ne fournit à ce jour de liste officielle de compatibilité. Nintendo reste tout aussi silencieux. Seule certitude : un test est intégré dans l’OS (Paramètres > Manettes et accessoires > Tester la caméra USB) et permet de vérifier immédiatement si l’image s’affiche. Des essais à l’aveugle sont donc la seule solution pour les joueurs.
Solutions alternatives : iPhone ou vieilles caméras
Faute de support officiel ou de webcam récente fonctionnelle, certains utilisateurs se tournent vers des alternatives. Un iPhone peut faire office de webcam pour la Switch 2, on vous l’a dit, à condition d’ajouter un convertisseur HDMI vers USB-C avec une carte de capture (une solution à environ 30 €), donc plus économique que la caméra officielle vendue 55 €. Des modèles très anciens comme les LifeCam de Microsoft ou certaines Logitech d’entrée de gamme passent aussi étonnamment bien. Rien n’indique que cela changera rapidement.
Un problème de firmware ou de communication ?
Du côté des fabricants, seuls Elgato a réagi : la marque envisage des mises à jour firmware pour ses caméras, mais sans calendrier. Il est probable que Nintendo ait utilisé une définition très spécifique du terme « compatible USB-C », centrée sur sa propre implémentation plutôt qu’un standard universel. Pour les utilisateurs, cela revient à faire du bêta-test aléatoire. Tant qu’aucune liste officielle n’existe, seuls les tests communautaires (Reddit, forums spécialisés) permettent de savoir si une webcam fonctionnera réellement sur la Switch 2. Peut-être aussi une manière de pousser les utilisateurs vers les modèles officiels vendus par Nintendo.