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Switch 2 : un démarrage record, mais les jeux des autres éditeurs ne se vendent pas

Par Vincent Lautier - Publié le

La Nintendo Switch 2 connaît un lancement historique, mais un premier bilan des ventes de jeux dresse un tableau un peu plus contrasté. Hormis Nintendo, les éditeurs tiers peinent à trouver leur public, l'un d'eux évoquant même des chiffres "en dessous de nos plus basses estimations".

Switch 2 : un démarrage record, mais les jeux des autres éditeurs ne se vendent pas


Les chiffres : Nintendo écrase tout



Le lancement de la Switch 2 est un immense succès commercial, avec des records de ventes au Japon et 3,5 millions de consoles écoulées dans le monde en quelques semaines. Mais quand on regarde les ventes de jeux, le tableau est différent. Sans surprise, Nintendo cannibalise le marché.

Au Royaume-Uni, 86 % des jeux physiques vendus la première semaine étaient des titres Nintendo. Aux États-Unis, le chiffre est de 62 %. C'est un peu mieux que pour la première Switch à son lancement, mais cela montre une tendance de fond : les joueurs achètent une console Nintendo avant tout pour jouer aux jeux Nintendo.

Switch 2 : un démarrage record, mais les jeux des autres éditeurs ne se vendent pas


Cyberpunk 2077, l'exception qui confirme la règle



Dans ce paysage dominé par Mario, un jeu tire son épingle du jeu : Cyberpunk 2077. Le titre de CD Projekt Red est le jeu tiers le plus vendu sur la console.

Pourquoi lui ? Plusieurs raisons. D'abord, c'est un portage très attendu qui n'existait pas sur la première Switch. Ensuite, il sert de vitrine technique pour la puissance de la nouvelle console. Enfin, après des débuts difficiles, le jeu a connu une sorte de renaissance et bénéficie d'une excellente réputation. C'est l'exemple parfait du jeu qui avait tout pour réussir sur ce nouveau hardware.

Pourquoi les jeux tiers ont-ils du mal à décoller ?



Si Cyberpunk 2077 s'en sort bien, un éditeur tiers a confié a plusieurs médias, sous couvert d'anonymat, que ses ventes étaient "en dessous de ses plus basses estimations". La raison principale est simple : la concurrence du pack Mario Kart World, inclus avec 80 % des consoles vendues. Difficile d'exister face à un tel rouleau compresseur.

D'autres facteurs entrent en jeu. La rétrocompatibilité de la Switch 2 incite de nombreux joueurs à redécouvrir leur ancienne ludothèque plutôt qu'à acheter de nouveaux jeux. De plus, beaucoup de titres du lancement sont des portages de jeux déjà disponibles sur d'autres plateformes.

Switch 2 : un démarrage record, mais les jeux des autres éditeurs ne se vendent pas


Le prix de la console, un autre facteur ?



Il ne faut pas oublier le contexte économique. À 470 euros, la Switch 2 est une console chère. Certains consommateurs sont donc peut-être plus sélectifs dans leurs achats de jeux, se concentrant sur les titres incontournables au début.

On en dit quoi ?



C'est l'éternelle histoire de Nintendo. Le constructeur est si puissant sur le software qu'il peine à laisser de la place aux autres. Même si la situation des éditeurs tiers est un peu meilleure qu'au lancement de la première Switch, on sent bien que la dépendance aux titres "maison" est toujours immense.

La véritable mesure du succès de la Switch 2 sur le long terme ne sera pas son premier mois de ventes, mais sa capacité à cultiver un écosystème riche et varié une fois que la folie Mario Kart sera un peu retombée. Si elle reste une simple "machine à Nintendo", ce serait une occasion manquée. Et vous, sur votre Switch 2, vous avez acheté des jeux qui ne sont pas de Nintendo ? Perso j’ai pris Hogwarts Legacy direct par exemple, que je trouve pas si mauvais au niveau de son portage.

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