Pourquoi les docks et adaptateurs vidéo USB-C tiers ne fonctionnent-ils pas avec la Nintendo Switch 2 ? Une enquête du site The Verge révèle la réponse : il ne s'agit pas d'un bug, mais d'un blocage intentionnel de la part de Nintendo via un protocole propriétaire. Sympa.
Le port "universel" qui n'a rien d'universel
C'est une frustration que beaucoup de nouveaux propriétaires de Switch 2 ont découverte (moi le premier). En branchant leur console à un dock de voyage, un adaptateur USB-C vers HDMI ou même des lunettes vidéo comme les Xreal, rien ne se passe. La console peut se charger, mais impossible d'obtenir un signal vidéo.
Pourtant, le port USB-C est censé être un standard universel qui permet justement ce genre de connexion simple. Après des semaines de mystère, une enquête technique menée par le journaliste Sean Hollister pour The Verge a mis en lumière la stratégie, quelque peu pénible, de Nintendo.
Le "langage secret" de Nintendo pour bloquer la vidéo
Pour faire simple, quand vous branchez un appareil en USB-C, le chargeur et l'appareil ont une petite "conversation" standardisée pour négocier la puissance et les fonctions, comme l'envoi d'un signal vidéo.
L'enquête de The Verge, menée avec un analyseur de trafic USB-C, montre que la Switch 2 commence bien cette conversation, mais qu'elle passe très vite à un "langage secret". Elle envoie des messages propriétaires que seuls les accessoires officiels Nintendo peuvent comprendre. Si le dock ne répond pas avec le bon "mot de passe", la Switch 2 refuse tout simplement d'activer la sortie vidéo.
Antank, le seul dock tiers qui a "craqué le code"
À ce jour, un seul dock tiers semble fonctionner : l'Antank S3 Max. Et pour cause, en analysant son trafic, The Verge a découvert qu'il parvenait à reproduire le "langage secret" de Nintendo. Son fabricant a donc réussi à "craquer le code".
Sauf que voilà, rien ne garantit que cela durera. Nintendo pourrait très bien changer ce code via une simple mise à jour de la console, rendant du jour au lendemain ce dock incompatible. C'est un jeu du chat et de la souris.
On en dit quoi ?
C'est une pratique d'un autre âge, et c'est très décevant de la part de Nintendo. À l'heure où l'USB-C est en passe de devenir le port unique et universel, en grande partie grâce à la pression de l'Europe sur Apple, Nintendo fait le chemin inverse. Ils prennent un standard ouvert et le ferment avec des verrous propriétaires.
L'objectif est évident : garder le contrôle total sur l'écosystème d'accessoires et forcer les utilisateurs à acheter leurs produits officiels, plus chers. C'est une stratégie qui rappelle les pires heures du port Lightning d'Apple. C'est une démarche totalement anti-consommateur, d’autant plus qu’à l’heure actuelle, le dock officiel de la Switch 2 est vendu 110 euros, au cas où vous auriez deux TV chez vous, et c’est franchement bien trop cher. Et vous, ce genre de verrouillage propriétaire, ça vous exaspère ?
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