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GTA 6 n'est pas un jeu "AAA", mais un jeu "AAAAA", selon un vétéran de l'industrie

Par Vincent Lautier - Publié le

Oubliez les jeux "AAA", et même les "AAAA". Selon Nigel Lowrie, le co-fondateur de Devolver Digital, Grand Theft Auto 6 joue dans une catégorie à part : celle des jeux "AAAAA". Une manière de souligner l'ampleur démesurée du projet et la panique qu'il sème dans toute l'industrie du jeu vidéo.

GTA 6 n'est pas un jeu "AAA", mais un jeu "AAAAA", selon un vétéran de l'industrie


Le jeu "Quintuple-A"



C'est dans une interview accordée au site américain IGN que Nigel Lowrie a lancé cette nouvelle classification. "Il y a les jeux AAA, et puis il y a les jeux AAAA", a-t-il déclaré, en référence au terme marketing controversé utilisé par Ubisoft pour son jeu Skull and Bones. "Mais je dirais que Grand Theft Auto est potentiellement le jeu AAAAA."

Pour le co-fondateur du célèbre éditeur de jeux indépendants, cette distinction n'est pas qu'une question de budget. Elle concerne "l'envergure et l'échelle du jeu, son impact culturel, et l'attention qu'il exige".

Un "nuage noir" qui plane sur l'industrie



Cette déclaration met en lumière un phénomène bien connu dans le secteur : la peur de GTA 6. La sortie du jeu de Rockstar, prévue pour le 26 mai 2026, est attendue comme un véritable cataclysme qui va aspirer toute l'attention et le portefeuille des joueurs pendant des mois.

Dans la même interview, Adam Lieb, PDG de la plateforme marketing Gamesight, confirme que "depuis un an et demi, GTA fait partie de presque toutes les conversations concernant les dates de lancement". Il décrit le jeu comme un "nuage noir qui plane au-dessus de tout". Le résultat est que de nombreux éditeurs, des plus petits aux plus grands, sont en train de décaler leurs propres sorties pour éviter de se faire écraser par le rouleau compresseur de Rockstar.

GTA 6 n'est pas un jeu "AAA", mais un jeu "AAAAA", selon un vétéran de l'industrie


Une hype démesurée et une industrie en question



Cette anticipation sans précédent s'explique par la conjonction de plusieurs facteurs : le succès phénoménal du précédent opus, les années de développement et de silence qui ont créé un mythe, et un budget qui, sans être officiel, est estimé comme le plus important de l'histoire du jeu vidéo.

GTA 6 n'est pas un jeu "AAA", mais un jeu "AAAAA", selon un vétéran de l'industrie


On en dit quoi ?



Cette déclaration, mi-sérieuse mi-amusée, montre parfaitement le sentiment qui règne dans l'industrie. La sortie de GTA 6 n'est plus un simple événement de jeu vidéo, c'est un événement culturel et économique mondial qui va paralyser tout le secteur. Alors que si ça se trouve, le jeu va être complètement naze.

Cette course au "toujours plus gros, toujours plus cher" pose aussi une vraie question sur la soutenabilité du modèle "AAA". Avec des budgets qui atteignent des sommets délirants, le moindre échec commercial peut mettre un studio à terre. GTA 6 sera sans aucun doute un succès phénoménal, mais il est aussi le symbole d'une industrie qui marche un peu sur la tête. L'avenir nous dira si le "AAAAA" est une exception ou une nouvelle norme insoutenable. Et vous, cette hype démesurée autour de GTA 6, elle vous fatigue ou elle vous excite un peu ?