Auroch Digital (Boltgun) et Poncle (Vampire Survivors) s'associent pour Warhammer Survivors. Ce nouveau roguelike, prévu pour 2026, utilise le moteur de Vampire Survivors et mélangera pour la première fois les univers de 40K et d'Age of Sigmar dans un jeu vidéo.
Un clone ? Non, un spin-off officiel
Le genre Survivors-like est pour le moins saturé, mais cette annonce sort du lot. Warhammer Survivors n'est pas un simple clone de plus tentant de surfer sur la vague. Le jeu est développé par Auroch Digital, le studio déjà remarqué pour le très correct Warhammer 40,000: Boltgun. Plus important encore, le projet est adoubé par Poncle, le créateur original de Vampire Survivors. Il ne s'agit pas d'une inspiration, mais d'un partenariat officiel. Le jeu utilise d'ailleurs le même moteur que son aîné, et l'annonce le positionne comme faisant partie de la lignée officielle des Survivors. Cette collaboration place la barre assez haut, associant l'expertise d'un studio compétent sur la licence à la formule addictive de Poncle.
40K et Age of Sigmar : deux univers pour le prix d'un ?
La vraie surprise de Warhammer Survivors est de réunir les deux licences phares de Games Workshop. C'est la première fois qu'un jeu vidéo mélange officiellement l'univers de dark fantasy d'Age of Sigmar et le futur grimdark de 40,000 (40K). Le trailer montre des niveaux infestés de Tyranides d'un côté et d'autres envahis par les Skavens de l'autre. Côté personnages, on retrouvera Malum Caedo, le héros de Boltgun, ainsi qu'un Intercessor Space Marine. Pour AoS, Neave Blacktalon et le célèbre nain Gotrek Gurnisson sont confirmés. Reste une réserve : il semble que les deux univers ne se croiseront pas. Le contenu sera divisé, ce qui ressemble un peu à une occasion manquée, mais rassurera peut-être les puristes.
Une formule qui ne change pas
Sur le fond, la recette reste inchangée. L'objectif est de survivre à des vagues incessantes d'ennemis dans un pixel-vomit assumé. Les joueurs combineront armes et améliorations pour nettoyer l'écran. On aperçoit déjà des armes iconiques comme le Bolter, l'Épée Tronçonneuse Astartes ou les Haches Tourbillon. Les développeurs promettent aussi une dose d'easter eggs pour les fans, mentionnant un pot de peinture Nuln Oil utilisable comme item. Warhammer Survivors est attendu pour 2026, et il est déjà possible de l'ajouter à sa liste de souhaits sur Steam. Aucune autre plateforme n'est confirmée, même si une sortie console semble inévitable.
On en dit quoi ?
L'annonce de Warhammer Survivors est symptomatique de deux choses. D'abord, la stratégie de Games Workshop de licencier sa propriété intellectuelle à tout-va, avec une qualité souvent inégale. Ensuite, l'impact colossal de Vampire Survivors, qui a créé un genre à lui seul. L'association des deux est une super idée. Le fait qu'Auroch Digital soit aux commandes et que Poncle donne sa bénédiction officielle (et son moteur) est rassurant. On évite, sur le papier, le clone bas de gamme. Reste à voir si le jeu saura se distinguer autrement que par son skin Warhammer. Le mélange 40K/AoS est intéressant, mais la non-fusion des deux univers montre déjà une certaine frilosité, probablement imposée par la maison-mère.